CRONODISEÑO: una experiencia de gamificación híbrida en la enseñanza de historia del diseño grafico
Eje 10 - Educación en tecnologías para el aprendizaje.
Ludmila Strycek (puntograficomax@gmail.com)
Edgar Antonio Piñeiro (hdg2edgar@gmail.com)
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Trabajo Extendido: Relato de experiencias